約 1,881,503 件
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/198.html
エリア 階 デジモン HP ターン 種族 Exp Bit アイテム 断罪の審判 1 パタモン 424 2 神聖 150 59 中型(黃) テイルモン(25%) 529 2 神聖 200 56 小型(黃) クダモン 468 3 神聖 150 65 中型(黃) 2 ホーリーエンジェモン 692 4 神聖 150 96 中型(黃) テイルモン 642 3 神聖 150 80 中型(黃) テイルモン 642 3 神聖 150 80 中型(黃) 3 エンジェモン 666 3 神聖 150 84 中型(黃) パタモン 424 2 神聖 150 59 中型(黃) クダモン 468 3 神聖 150 65 中型(黃) 祈祷の儀 1 ホーリーエンジェモン 692 4 神聖 150 96 中型(黃) チィリンモン(30%) 1118 5 神聖 400 156 中型(黃) ホーリーエンジェモン 1038 5 神聖 200 144 中型(黃) 2 テイルモン 963 4 神聖 200 120 中型(黃) パタモン 636 3 神聖 200 89 中型(黃) パタモン 636 3 神聖 200 89 中型(黃) 3 ホーリーエンジェモン 692 4 神聖 150 96 中型(黃) エンジェモン 666 3 神聖 150 84 中型(黃) エンジェモン 666 3 神聖 150 84 中型(黃) 霊光の神殿 1 シャカモン 1215 5 神聖 200 170 中型(黃) クダモン 702 4 神聖 200 97 中型(黃) クダモン 702 4 神聖 200 97 中型(黃) 2 チンロンモン 2278 5 神聖 300 314 大型(黃) エンジェモン(30%) 1812 3 神聖 600 219 大型(黃) ホーリードラモン 2397 6 神聖 300 326 大型(黃) 3 ファンロンモン(BOSS) 3956 4 神聖 700 480 大型(黃) チィリンモン 1068 6 神聖 200 157 中型(黃) チィリンモン 1068 6 神聖 200 157 中型(黃)
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/188.html
エリア デジモン 出現 種族 HP ターン 攻擊 防禦 Exp Bit アイテム ドロップ タマゴ 湿地の魔物 3~4体 オオクワモン 80% 自然 2160 4 1929 52 280 278 大型(緑) 45% 1.5% グランクワガーモン 10% 自然 2308 5 2097 62 280 297 大型(緑) 45% 0% ロードナイトモン 5% 鋼騎 1838 3 2054 57 280 264 大型(青) 45% 0% エテモン 5% 自然 1065 5 1598 48 280 547 大型(緑) 45% 1.5% 3階 グランクワガーモン(BOSS) 自然 10215 6 2678 88 440 434 大型(緑) 80% 0% 水場に潜む妖しき隠者 4体 ライラモン 80% 自然 2073 4 1992 52 280 273 大型(緑) 45% 1.5% ロゼモン 10% 自然 2529 5 2486 62 280 340 大型(緑) 45% 0% ロードナイトモン 5% 鋼騎 1838 3 2054 57 280 264 大型(青) 45% 0% エテモン 5% 自然 1065 5 1598 48 280 547 大型(緑) 45% 1.5% 3階 ロゼモン(BOSS) 自然 10905 5 3124 88 440 484 大型(緑) 80% 0% 北方の守護者 4~5体 サゴモン 80% 自然 2083 5 1872 52 280 268 大型(緑) 45% 1.5% ガルダモン 10% 自然 2121 5 1881 48 280 273 大型(緑) 45% 1.5% ロードナイトモン 5% 鋼騎 1838 3 2054 57 280 264 大型(青) 45% 0% エテモン 5% 自然 1065 5 1598 48 280 547 大型(緑) 45% 1.5% 3階 シェンウーモン(BOSS) 自然 10530 7 2959 82 440 462 大型(緑) 80% 0%
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8276.html
デジモンテイマーズ バトルスピリット 【でじもんていまーず バトルスピリット】 ジャンル アクション 対応機種 ワンダースワン(カラー専用) 発売元 バンダイ 開発元 Dimps 発売日 2001年10月6日 定価 単品は税抜き4,200円 通信ケーブル同梱版は税抜き4,500円 判定 なし ポイント デジモン初の2D対戦アクションゲーム デジタルモンスターシリーズリンク 概要 操作キャラクター ゲームシステム ステージ・アイテム 評価点 問題点 賛否両論点 総評 その他・余談 デジモンテイマーズ バトルスピリット Ver1.5 概要(1.5) 追加、変更点 問題点(1.5) 賛否両論点 総評(1.5) 概要 『デジタルモンスター』シリーズのアニメ作品『デジモンテイマーズ』をベースとした2D対戦格闘ゲーム。通信ケーブルを使用することで2人対戦が可能。 格闘ゲームのようにキャラの体力を削りあうのではなく、敵を攻撃すると出てくるスピリットと呼ばれる玉を集め、時間内に集めたスピリットの合計数を競い合う。 フィールド上に現れるクルモンの力を借りることで『進化』し大逆転が可能になっている。 『大乱闘スマッシュブラザーズDX』と『大乱闘スマッシュブラザーズX』のコイン制バトルに近い。 製作はバンダイのキャラクターゲームを数多く手掛ける株式会社Dimps。今作が処女作となる。 操作キャラクター 「テイマーズ」からはギルモン(デュークモン)、テリアモン(セントガルゴモン)、レナモン(サクヤモン)、「デジモンアドベンチャー」からはアグモン(ウォーグレイモン)、スカモン(エテモン)。「02」からはブイモン(インペリアルドラモンPM)、ワームモン(インペリアルドラモンFM)の全7体。 隠しキャラはブラックアグモン(ブラックウォーグレイモン)、ロップモン(ケルビモン(悪))、EXアグモン(オメガモン)、ガブモン(オメガモン)、インプモン(進化先なし)の5体。 操作キャラクターではないが、ステージ内にはベタモン、ゴツモン、ピコデビモン、バケモン、マッシュモン、ヌメモン、ペンモンがいる。 ゲームシステム 対戦アクションではあるがHP制度ではなく、攻撃をして敵から出てくる「Dスピリット」ポイントを回収して対戦時間内にどちらが多く獲得できるかを競うというもの。 HPの概念がないため、体力調整などの駆け引きも少なくその辺りを気にせず遊べるというのもひとつのポイントである。 ステージ・アイテム ステージは5種類。それぞれのステージには特有のギミックがあり、火山弾や雷などのダメージを受けるものや、徘徊する野良デジモンが襲ってきたりなど、世界観がよく再現されている。 途中で出現するクルモンの力を借りて進化することにより大幅なパワーアップを図れ、時間内は無敵となり、逆転のチャンスを生むことができる。 クルモンは1度に2体以上出てくることはないので、どちらかが先に接触して進化する「奪い合い」となる。 アイテムは6種類あり、火傷や麻痺、左右反転や一定時間停止などの妨害アイテムがある。ステージにいる野良デジモンにダメージを与えて倒すことによりランダムに出現する。 出現したアイテムを持ち上げ、相手に投げつけることによって効果を発動するというもの。 評価点 グラフィックが鮮明で美麗なキャラクター達。 成長期(成熟期)のデジモン達のグラフィックの発色感や、究極体(完全体)デジモンの細かな表現もしっかりとしている。特に、勝利・敗北判定時のキャラ特有の愉快な表現が良くできている。 今作はデジモンシリーズ初のワンダースワンカラー専用タイトル。 再現度の高い劇中BGMの数々。 進化時に使われている『brave heart』『Beat hit!』『EVO』はそれぞれ無印~テイマーズ迄で使用されていたものを再現しており、アニメ同様の有利盤面で流れるためファン垂涎もの。 オリジナルBGMが良い。 上記の3曲のBGM以外はこのゲームのオリジナルBGMであり、耳に残る良いBGMが多く、評価が高い。 今作の4ヶ月後に発売され今作と共通点の多い対戦アクションゲーム『デジモンテイマーズ バトルエボリューション』と比較すると、オリジナルBGMの良さは今作の方に遥かに軍配が上がる。 通信ケーブルを繋いで対戦が可能であり、同キャラクター対決ができる。 その場合は色違いデジモンということで2Pカラーが用意されている。 その後次世代機で出た『デジモンバトルクロニクル』では同キャラ対決ができない。携帯機ですらできるのに… ディーアークモードが搭載されており、通信が可能。 通信ケーブルを使い、ディーアークと通信対戦するモード。こちら側は参戦デジモンのいずれかを選択して相手と戦えるというもの。ディーアークとのトレードはできない。 また、ディーアークモードで通信を行うだけで一部隠しキャラを出現させることができる。 問題点 単調な戦い方でCPU戦は大体勝てる。CPUのAIが弱い。 大体の使用キャラは、CPU戦でブイモン戦とインプモン戦とミレニアモン戦以外は、ダッシュ攻撃とスピリット回収を繰り返していれば簡単に勝てる。 対戦アクションゲームが弱い人にも優しい仕様とも言えるが。 対人戦のキャラバランスが悪い。キャラ格差が大きい。ハメ技がある。 当時開かれた公式大会の上位者のチーム3人は、殆どが、ギルモン、ブイモン、ガブモン、ロップモン、スカモンの5体で構成されていた。対人戦ではこの5体が強く、ガチの勝負では他のキャラではまず勝てない。 上記5体のうち、ギルモンの空中攻撃、ガブモンの空中強攻撃、ロップモンの空中攻撃は、少しコツを掴んで連発すればハメ技になる。ハメ技を受けている相手は何もできない。 今作のシステム上、ハメ技を繰り返しているだけでは、勝利に必要な取得スピリット数は一切増えず、勝つことはできない。ハメ技をするのを中断してスピリットを回収しに行く必要がある。 取得スピリット数が上回っている状態で、ハメ技を繰り出し制限時間終了(制限時間は90秒か120秒か180秒)までハメ技を繰り返せば、それで勝てる。この方法で負けた人は心底不愉快になる。 当時開かれた公式大会は、3人対3人で戦い、3人の取得スピリット数の合計で勝ち負けを決める、という形式になっていた。1人対1人の大会では、上記の方法が横行し全然盛り上がらない大会になるから、3人対3人のこういう形式になったのだろう、と推測されている。 ロップモンの進化先がケルビモン(悪)であること。 こちらは02の映画の通称デジモンハリケーンに登場したウォレスのパートナーデジモンであるが、とある事情で敵対しているデジモンである。実際の劇中のパートナーはテリアモンであるため、もしロップモンがパートナーであったらというIF要素として見るのが相応しい。 しかし、その視点で見ると進化先としてはケルビモン(善)として参戦してほしいという見方でないと、ロップモンが報われないという意見がある。 02の映画のキャラとしての登場なのに流れるBGMは何故か無印の挿入歌の『brave heart』である。 今作の4ヶ月後に発売され今作と共通点の多い対戦アクションゲーム『デジモンテイマーズ バトルエボリューション』ではロップモンは不在。 なお02の映画のデジモンハリケーンでは、ロップモンの進化前進化先のチョコモン、ウェンディモン、アンティラモン、ケルビモン(悪)、ケルビモン(善)が登場したが、ロップモンは登場していない。当時の本などで、このゲストデジモンの成長期はロップモンだと紹介された。その後テイマーズではロップモン、アンティラモン(デーヴァ版)が登場した。 進化体同士での対決ができない。 クルモンの力を受けて進化するシステム上、同時に究極体(完全体)となれないため、オメガモンVSインペリアルドラモンやオメガモンVSデュークモンなどの夢の対決などはできない。 成長期が逃げ回り究極体が追いかけて攻撃する、という形式がデジモンアニメシリーズに合っていないという声がある。 賛否両論点 スカモンが参戦していることについて。 アニメの主要デジモンに紛れてスカモンが参戦している。進化先は「デジタルモンスターver3」準拠でエテモンになった。 当時の開発部ブログによると、製作初期にスタッフの一人が「スカモンとかエテモンとか変なのがいてもいいですよね」と一言言ったことをきっかけにスカモンの参戦が決まったらしい。 デジモンのゲームの遊び心などを感じる人選。 スカモンを作る労力で代わりに、ピヨモン、テントモン、ゴマモン、パルモン、アルマジモン、ホークモンのどれかを出して欲しかった、という声がある。 ゲーム発売前のVジャンプの情報では「スカモンは弱い友達と対戦する時のハンデキャラ」などと書かれていたが、実際にスカモンは結構強い。公式大会上位者も結構使っていた。 今作の4ヶ月後に発売され今作と共通点の多い対戦アクションゲーム『デジモンテイマーズ バトルエボリューション』ではスカモンは不在。 隠しキャラのインプモンが強性能すぎる 出現条件の難しいインプモンだが、それに見合うように性能もかなり嫌らしいものとなっている。問題としては必殺技のナイトオブファイヤーとサモンで、両方とも高威力の飛び道具となっており、通常のデジモンであれば1つしか出現しないポイントをナイトオブファイヤーは2つ+火傷効果、サモンは3つ+ダウンと強力な性能を有している。また、射程・弾速ともに長く速いため相手にされるとかなり厄介。 しかも、サモンは大抵の遠距離攻撃に打ち勝つ又は相打ちにできるため発射リスクがほぼない。 このゲームのポイントバトル(前項参照)のシステムとマッチしているため、逃げながら撃つだけでも勝ちやすくなっている。 その代わり、移動速度は並クラス・進化なし・通常近接攻撃がないため(一応アピール技が自爆のため、自衛は可能)全てにおいて万能というわけではない。自身が進化できないため、クルモンと接触すると追い払える。 当時の公式大会では毎回必ずインプモンは使用禁止になっていた。明らかに制作陣から意図的に作られたバランスブレイカーであり、そういったキャラが存在していることは別に悪い事ではない。 友達と対戦する時は、インプモンは禁止にしたり、インプモン同士の対決のみ許可したり、などして遊ぶといいだろう。 テイルモンの進化先がオファニモン、パタモンの進化先がセラフィモンとなっている。 ヒカリ、タケルの出典が無印ではなく3年後の『02』ベースとなっており、本来劇中で登場する進化先はそれぞれエンジェウーモン、ホーリーエンジェモンとなっている。 補足すると、一応『劇場版02』にて究極体としてセラフィモンに進化するのだが、テイルモンはオファニモンではなくホーリードラモン。今作発売の4か月前に出た『デジモンテイマーズ バトルエボリューション』ではホーリードラモンに進化している。 ほかの究極体に合わせて進化先を究極体に設定したのでは? という意見もあると思うが、スカモンの進化先のエテモンは完全体である。この劇中完全体コンビを初めて再現したのは、これより2年ののちに発売されるあの悪名高き『デジモンバトルクロニクル』が初。 総評 WSC初のデジモンゲームであり、デジモンゲーム史上初の対戦アクションゲームであり、実際にデジモンを操作して戦う良作のアクションゲーム。おおよそがアニメを踏襲しており、原作『デジタルモンスター』ファンよりもTVシリーズ好きの方にお勧めできる一品となっている。 その他・余談 テイマーズ時期発売の今作以降、デジモンゲームで全登場デジモンが少なめになるゲームでは、アニメの主要キャラからは、アグモン系譜、ガブモン系譜、パタモン系譜、テイルモン系譜、ブイモン系譜、ワームモン系譜、ギルモン系譜、テリアモン系譜、レナモン系譜、インプモン系譜が登場し、 ピヨモン系譜、テントモン系譜、ゴマモン系譜、パルモン系譜、アルマジモン系譜、ホークモン系譜、の6体の系譜は出ない、6体の系譜は平等に全員ハブられる、 という人選のゲームが数本発売された。 『デジタルモンスターカードゲームVer.WonderSwanColor』『デジタルモンスター ディープロジェクト』がそうである。 2008年にカードゲーム「バトルスピリッツ」が発売され様々なメディア展開が始まった。「バトスピ」という略称は完全にそちらに取られてしまった。 バトルスピリットの当時の開発ブログで「いつか、大人たちに、「昔バトスピ遊んでましたよ!」「バトスピ好きでした!」と沢山言われるようになってほしい」とスタッフに発言されていたが、スタッフの夢は違った形で実現してしまったと言える。 2017年9月、「バトルスピリッツ」にデジモンコラボブースター『デジモン超進化!』が発売されたことを皮切りにして、バトルスピリッツにデジモンが大量にコラボ参戦している。「バトスピ」という単語は長年を通してデジモンと関わり続けている。 これによりタイトルの酷似したこちらのゲームは検索や通販サイトでの検索に引っ掛かりにくくなってしまい、隠れた名作ながら更に埋もれる原因となってしまう悲しい事件となってしまった。 今作と『バトルスピリットデジモンフロンティア』は海外ではGBA用ソフトとして発売されている。『~フロンティア』」のソフト名は『バトルスピリット2』となっている。『1.5』の海外版は無い。 アニメの挿入歌準拠の3曲のBGMは、残念ながら1曲のオリジナルBGMに差し替えられている。欧米ではデジモンの格好良いOPと挿入歌は全て、英訳されるわけではなく、珍妙な曲に差し替えられており、その都合でこうなったと思われる。 GBA用ソフトなのでDSの明るい画面でもプレイできるし、GCのGBAプレイヤーやGBA対応の互換機でテレビ画面に映してもプレイできる。気になる人は通販サイトやフリマサイトで探してみよう。 デジモンテイマーズ バトルスピリット Ver1.5 【でじもんていまーず ばとるすぴりっと ばーじょんいってんご】 ジャンル アクション 対応機種 ワンダースワン(カラー専用) 発売元 バンダイ 開発元 Dimps 発売日 2002年4月27日 価格 税抜3,980円 判定 なし ポイント 前作に追加要素を加えた完全版 デジタルモンスターシリーズリンク 概要(1.5) 2002年4月に一部追加要素と新規キャラを増やして発売されたバトルスピリットシリーズ第2弾。前作との通信対戦ができることをそのままに、ミニゲームと実績である「テイマーズタグ」が新規実装された。 追加、変更点 キャラクターの追加 完全新規追加はパタモン、テイルモンの2体。進化デジモンはセラフィモン、オファニモンに前回未実装のベルゼブモン(インプモン)と、デュークモンクリムゾンモードが新たに加わった。 デュークモンCモードは出現条件が非常に厳しく、このゲームの最難関とも言える。(後述) また、パタモンの勝利シーンには進化先のエンジェモンが出演している。 テイマーズタグの追加 現在で言うところの実績。難易度とクリア時の点数によって入手できるものが変わってくる。手に入れたものに応じて、ミニゲームの開放や隠しキャラクターの開放ができる。 また、このタグは通信対戦時に勝利すると、何と相手のタグを奪える。 ミニゲームの追加 一定の条件を満たすと出現するデジモンシュートというミニゲーム。内容はおはじき。対戦キャラによって攻撃や耐久が変わってくるので、単純ながら方向や強さなどの駆け引きもよくできている。 残念ながら通信対戦はできない。 追加ボスの出現 難易度ふつう以上でノーコンティニュークリアでズィードミレニアモンと戦える。 難易度の追加 やさしい・ふつう・むずかしいに加えてゲキむず!が加わった。 ステージの追加 新たに2ステージ増えたことによりステージギミックを使ったアクションがより増えた。 問題点(1.5) デジモンゲーム史上初の完全版商法である。 まあ値段は当時のゲームソフトとしては安価な方であり、当時の子どもたちもそれほど買いづらくはなかっただろう。 隠しキャラであるデュークモンクリムゾンモードの出現条件が酷い。 条件というのはテイマーズタグ「ULTIMATE」以上というもの。10ステージのクリアまでに難易度ノーマルであれば700個以上取得という恐ろしく大変なもの。 既存キャラの強さバランスの調整は一切されていない。 だがそのおかげで『バトルスピリット』と『1.5』で、『1.5』の追加要素を除いた内容で通信対戦ができる、というプレイヤーに優しい仕様になったという恩恵もある。 賛否両論点 テイルモンの進化先がオファニモン、パタモンの進化先がセラフィモンとなっている。 ヒカリ、タケルの出典が無印ではなく3年後の『02』ベースとなっており、本来劇中で登場する進化先はそれぞれエンジェウーモン、ホーリーエンジェモンとなっている。 補足すると、一応『劇場版02』にて究極体としてセラフィモンに進化するのだが、テイルモンはオファニモンではなくホーリードラモン。今作の4ヶ月後に発売され今作と共通点の多い対戦アクションゲーム『デジモンテイマーズ バトルエボリューション』ではホーリードラモンに進化している。 ほかの究極体に合わせて進化先を究極体に設定したのでは? という意見もあると思うが、スカモンの進化先のエテモンは完全体である。 総評(1.5) キャラ数・ステージ数・難易度とすべてがブラッシュアップされた完全版。前作との通信互換のために既存キャラの調整ができなかった点などの問題も多少あるが、現在入手して遊ぶならこちらをおすすめする。
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/240.html
エリア 階 デジモン HP ターン 種族 Exp Bit アイテム 竜の狂爪 1 アグモン 400 2 竜獣 150 53 中型(青) アグモン 400 2 竜獣 150 53 中型(青) 2 アグモン 600 3 竜獣 200 79 中型(青) グレイモンL 548 4 竜獣 150 76 中型(赤) グレイモンL 548 4 竜獣 150 76 中型(赤) 3 ジオグレモン(BOSS) 1704 4 竜獣 400 191 中型(赤) アグモン 400 2 竜獣 150 53 中型(青) アグモン 400 2 竜獣 150 53 中型(青) 機械竜降下 1 グレイモンL 1096 5 竜獣 250 152 大型(赤) グレイモンL 1096 5 竜獣 250 152 大型(赤) アグモン 800 3 竜獣 250 106 大型(青) アグモン 800 3 竜獣 250 106 大型(青) 2 メタルグレイモンL 1789 4 竜獣 300 254 大型(赤) ジオグレイモン 2318 4 竜獣 350 294 大型(青) ジオグレイモン 2318 4 竜獣 350 294 大型(青) 3 ライズグレイモン(BOSS) 4334 4 竜獣 700 471 大型(青) メタルグレイモンL 1789 4 竜獣 300 254 大型(赤) メタルグレイモンL 1789 4 竜獣 300 254 大型(赤) 大地の剣 1 ジオグレイモン 2944 5 竜獣 400 373 大型(青) アグモン 1600 4 竜獣 400 211 大型(青) アグモン 1600 4 竜獣 400 211 大型(青) 2 ライズグレイモン 4880 5 竜獣 450 580 大型(青) ジオグレイモン 3680 5 竜獣 450 466 大型(青) ジオグレイモン 3680 5 竜獣 450 466 大型(青) 3 シャイングレイモン(BOSS) 8808 5 竜獣 1000 1000 大型(赤) ライズグレイモン 4880 5 竜獣 450 580 大型(青) ライズグレイモン 4880 5 竜獣 450 580 大型(青)
https://w.atwiki.jp/ajun0627omake/pages/20.html
アイコン添付,色違い,パーティ時,他 ずかん説明 まだせいちょうとちゅうでちからはよわいが、りょうてあしにはかたくするどいいつめが生えており、せんとうにおいてもいりょくをはっきする。 基礎データ 名前:アグモン 番号:001 種類:きょうりゅう 重さ:不明 高さ:不明 タイプ:ほのお 特性:不明 タマゴ:りくじょう・ドラゴン/5120 裏データ 会得努力値(撃破時に得ることのできる努力値) 捕まえやすさ(設定できるらしい) 初期なつき(正直どうでもよい) 経験タイプ(レベルの上がりやすさなど) 最終経験値(100レベ時の経験値) 性別比率(雄:雌) 種族値 HP:45 攻撃:65 防御:65 特攻:45 特防:45 素早さ:45 入手方法 最初のデジモンとして選ぶ コロモンを高なつき度の時にレベルアップで進化 進化 コロモン(進化前) ↓ アグモン ↓ グレイモン(アグモンがLv15で進化) ↓ メタルグレイモン(グレイモンがLv30で進化) ↓ ウォーグレイモン(メタルグレイモンがLv50で進化) 習得技 習得手段 技名 威力 命中率 PP 備考 コメントなど
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/187.html
エリア デジモン 出現 種族 HP ターン 攻擊 防禦 Exp Bit アイテム ドロップ タマゴ 荒廃した戦いの跡地 3~4体 アンドロモン 80% 鋼騎 1761 5 1915 43 280 249 大型(青) 45% 1.5% ムゲンドラモン 10% 鋼騎 1833 4 2030 57 280 264 大型(青) 45% 0% ウォーグレイモン 5% 竜獣 1876 4 2198 57 280 278 大型(赤) 45% 0% エテモン 5% 自然 1065 5 1598 48 280 547 大型(緑) 45% 1.5% 3階 ムゲンドラモン(BOSS) 鋼騎 8730 5 2601 82 440 396 大型(青) 80% 0% 騎士達の眠る剣墓 4体 ナイトモン 80% 鋼騎 1545 4 1732 38 280 220 大型(青) 45% 1.5% ロードナイトモン 10% 鋼騎 1838 3 2054 57 280 264 大型(青) 45% 0% ウォーグレイモン 5% 竜獣 1876 4 2198 57 280 278 大型(赤) 45% 0% エテモン 5% 自然 1065 5 1598 48 280 547 大型(緑) 45% 1.5% 3階 ロードナイトモン(BOSS) 鋼騎 8745 4 2629 82 440 396 大型(青) 80% 0% 西方の守護者 4~5体 ロコモン 10% 鋼騎 1814 6 1948 38 280 254 大型(青) 45% 1.5% グランドロコモン 80% 鋼騎 1958 5 2203 62 280 283 大型(青) 45% 0% ウォーグレイモン 5% 竜獣 1876 4 2198 57 280 278 大型(赤) 45% 0% エテモン 5% 自然 1065 5 1598 48 280 547 大型(緑) 45% 1.5% 3階 バイフーモン(BOSS) 鋼騎 9255 7 2882 88 440 423 大型(青) 80% 0%
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/4715.html
「うりゃー!!」 赤い竜ことシャウトモンは強烈な拳でピラメキパンダを殴り倒した。 「こいつ!」 倒れたピラメキパンダに馬乗りし殴り続ける。 「もうやめてあげておーっ!」 「そうですよシャウトモンさん!」 シャウトモンに同行する少女ベルと途中出会った伊狩鎧が止めに入る。 「ベル、鎧止めるんじゃねぇ!!」 「このパンダはもう息してないよ……」 チッと軽く舌打ちするシャウトモンだった。 シャウトモンはマーダーに襲われて正当防衛だったとはいえやり過ぎだった。 敵を殴り殺した彼の拳は血まみれだった。 「その手拭かなきゃ……」 【ピラメキパンダ@ピラメキーノ 死亡確認】 「一体何がどうなってるんだよ……」 パートナーの工藤タイキの行方も分からず他の仲間もどこにいるのかいざ知らず…… シャウトモンの焦りがより一層強くなった。 しかも前の戦いで倒したはずのバグラ軍も復活しているのも苛立てる要因だった。 さらに鎧から齎されたザンギャックの存在…… 主催も含め決着を着けねばならない問題が多いのだ。 「シャウトモン焦る気持ちは分かるよ、でも冷静になってよ」 ベルは涙目で言った。 「すまねぇベル……」 「これかどこへ行くですか?」 鎧は問いかける。 「さあな……ここから離れたほうがよさそうだ」 頷くベルと鎧を連れてこの場から離れるるシャウトモン。 明らかに息を切らしつつもリーダーらしく率先した。 それから数分が経った。 「あなた達は……」 そこに現れたのは弱音ハクだった。 装備しているものに驚き身構える一同だが敵でないことを悟り警戒を解いた。 「どうやら主催でもマーダーでもなさそうだな」 「すみませんシャウトモンさんは気が立ってまして……」 鎧の説明にハクも安堵した。 「名前教えて欲しいな……」 ベルに言われてゆっくりハクは語りだした。 「なるほどそんなことがあったんですか」 「でっシャウトモンさん達も?」 「ああ、こんな馬鹿げたゲームを作りやがった主催の連中をぶっ潰す!」 シャウトモンは拳を固めながら言った。 「それでハクさんは何のために戦ってるの?」 「家族を守るためです……」 ベルの問いにそうきっぱりと答えた。 「だったら俺いや俺らと来いよ、ハク」 シャウトモンはハクに近づく。 「その家族……俺がまとめて守ってやる」 ハクの肩をシャウトモンが軽く叩き、ハクは驚く。 「俺はデジモンキングだ、心配するなよ……」 「は、はい!」 拒否権はなさそうだと諦めるハクだった。 「そして弱音ハク……おめえはクロスハートの仲間だ」 それはハクがチーム・クロスハートに加入した瞬間だった。 しかしハクには気がかりが1つあった。 東京都知事と敵対する組織とあれ以降まったく連絡が取れないことだった。 一体何があったのかハクにも分からなかった。 【一日目・10時15分/日本・東京都】 【シャウトモン@デジモンクロスウォーズ】 【状態】健康 やや激情気味 【装備】シャウトモンのマイク 【道具】基本支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:主催の帝愛グループの壊滅させてやるぜ 1:タイキたちと合流し仲間を集める 2:ハクの家族も守ってやる 3:バグラ軍やザンギャックに警戒 ※時を駆ける少年ハンターたちの時期から参戦です 【ベル@ポケットモンスターBW】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】基本支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:ゲームを止める為にシャウトモンに付いていく 1:シャウトモンに同行 2:チュレンたち大丈夫かな…… 3:シャウトモンが心配 【伊狩鎧@海賊戦隊ゴーカイジャー】 【状態】健康 【装備】ゴーカイセルラー@海賊戦隊ゴーカイジャー 【道具】支給品一式、レンジャーキー(世紀末戦隊ゴレンジャイ64本セット) 【思考】 基本:主催者を打倒し、世界を平和にする 1:シャウトモンさんに付いていく 2:仲間たち(ゴーカイジャー)に合流したい 3:いるのであれば、スーパー戦隊の先輩たちに会いたい。 4:ルカさんかアイムさんにボインファイブに豪快チェンジしてほしい。 【弱音ハク@VOCALOID派生】 【状態】健康 【装備】オルテガのマスクマント@ドラクエ3、斬鉄剣@FFシリーズ 【道具】支給品一式 、アグ○スの支給品 【思考】 基本:レンや他の家族を救う 1:レンを狙う者は全て斬る 2:シャウトモンを信頼する 3:がくぽが言っていた妖夢と黒い服の女に少しの興味。 ※8期とは別人 その頃、ビックサイドではイッシュ四天王の1人であるシキミがブースで自作同人小説を販売していた。 ちなみにちゃんと健全向きである。 「あれ? ちょっと揺れた?」 「断続的に揺れているっキュね」 シキミのアシスタントをしているキュートモンが胸騒ぎをする。 ホテル崩壊の余波がビックサイトにも遠からず届いていた。 【一日目・10時16分/日本・東京都】 【シキミ@ポケットモンスターBW】 【状態】健康 【装備】自作の小説×20部 【道具】基本支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:コミケでブースで小説を販売する 1:地震? 【キュートモン@デジモンクロスウォーズ】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】基本支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:シャウトモンたちに会いたい 1:今はシキミのお手伝い 2:地震怖いっキュ ※時を駆ける少年ハンターたちの時期から参戦です
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/183.html
エリア デジモン 出現 種族 HP ターン 攻擊 防禦 Exp Bit アイテム ドロップ タマゴ 邪気満ちる廃墟 4体 ゴブリモン 65% 暗黒 1329 5 1537 12 360 195 大型(紫) 45% 60% ケラモン 20% 暗黒 1209 5 1442 31 360 182 大型(紫) 45% 60% デビモン 5% 暗黒 1707 5 1852 31 360 239 大型(紫) 45% 31.5% エンジェモン 5% 神聖 2097 5 1827 31 360 264 大型(黃) 45% 31.5% エテモン 5% 自然 1398 6 2097 63 360 718 大型(緑) 45% 1.5% 3階 ゴブリモン(BOSS) 暗黒 6678 5 2058 35 560 308 大型(紫) 80% 0% 悪魔の誘い 4体 キャンドモン 65% 暗黒 1260 5 1474 12 360 182 大型(紫) 45% 60% デビモン 25% 暗黒 1707 5 1852 31 360 239 大型(紫) 45% 31.5% エンジェモン 5% 神聖 2097 5 1827 31 360 264 大型(黃) 45% 31.5% エテモン 5% 自然 1398 6 2097 63 360 718 大型(緑) 45% 1.5% 3階 デビモン(BOSS) 暗黒 8713 6 2408 56 560 385 大型(紫) 80% 0% 妖艶なる爪 4体 ピコデビモン 65% 暗黒 1398 4 1505 18 360 195 大型(紫) 45% 60% バケモン 20% 暗黒 1833 5 1789 31 360 245 大型(紫) 45% 37.5% デビモン 5% 暗黒 1707 5 1852 31 360 239 大型(紫) 45% 31.5% エンジェモン 5% 神聖 2097 5 1827 31 360 264 大型(黃) 45% 31.5% エテモン 5% 自然 1398 6 2097 63 360 718 大型(緑) 45% 1.5% 3階 レディーデビモン(BOSS) 暗黒 9957 6 2608 81 504 422 大型(紫) 80% 0%
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/190.html
エリア デジモン 出現 種族 HP ターン 攻擊 防禦 Exp Bit アイテム ドロップ タマゴ 神々の聖域 3~4体 ホーリーエンジェモン 80% 神聖 1660 5 1732 48 280 230 大型(黃) 45% 1.5% ホーリードラモン 10% 神聖 2212 6 2241 57 280 302 大型(黃) 45% 0% ネオヴァンデモン 5% 暗黒 2064 6 2246 57 280 292 大型(紫) 45% 0% エテモン 5% 自然 1065 5 1598 48 280 547 大型(緑) 45% 1.5% 3階 ホーリードラモン(BOSS) 神聖 9915 7 2843 82 440 440 大型(黃) 80% 0% 懺悔の門 4体 チィリンモン 52% 神聖 1708 6 2001 38 280 249 大型(黃) 45% 1.5% チンロンモン 38% 神聖 2102 5 2188 57 280 292 大型(黃) 45% 0% ネオヴァンデモン 5% 暗黒 2064 6 2246 57 280 292 大型(紫) 45% 0% エテモン 5% 自然 1065 5 1598 48 280 547 大型(緑) 45% 1.5% 3階 ホーリードラモン(BOSS) 神聖 9915 7 2843 82 440 440 大型(黃) 80% 0% 東方の守護者 4~5体 エンジェモン 80% 神聖 1598 4 1392 24 280 201 大型(黃) 45% 31.5% ホーリーエンジェモン 10% 神聖 1660 5 1732 48 280 230 大型(黃) 45% 1.5% ネオヴァンデモン 5% 暗黒 2064 6 2246 57 280 292 大型(紫) 45% 0% エテモン 5% 自然 1065 5 1598 48 280 547 大型(緑) 45% 1.5% 3階 チンロンモン(BOSS) 神聖 9570 6 2783 82 440 429 大型(黃) 80% 0%
https://w.atwiki.jp/redigitize/pages/133.html
データ 必殺技 スキル 進化進化条件 進化前後 その他 データ 世代 完全体 形態 パペット型 属性 ウィルス 性質 格闘・汚物 寝起き 11 00~04 00 トレーニング適正 バランス 好物 オレンジバナナ 必殺技 名称 ラブ・セレナーデ 威力 450 性質 格闘 射程 - 効果 液晶化 スキル 格闘1~3、6 汚物1~7 進化 進化条件 MP2500 攻撃250 防御300 素早さ300 賢さ250 体重35以上 育成ミス3以上 スキル数30以上 ご機嫌80以上 内5つ 進化前後 進化元 ヌメモン 進化先 メタルエテモン その他 突如としてデジタルワールドに出現した正体不明のデジモン。 “キング・オブ・デジモン”を自称し、その戦闘力は想像を絶する。 あの、謎のデジモン「もんざえモン」を陰で操っていると噂される。 あらゆる攻撃に耐える強化サルスーツに身を包んで、果てることのない戦いのため今日も全世界を飛び回っている。 必殺技は敵のハートを切なくさせ、戦意を消失させる『ラブ・セレナーデ』と、 触れるものを全て消滅させる黒い球体『ダークスピリッツ』。